
十年の約束
十年ごとに、先代の山神 MIMOSA の呼び声がふたたび響く。
精霊使いと植物の精霊たちはその声をたどり、いばらの奥の黄金のりんごを探しに出る。
『滅びし森の国』のキャンプ遠征ゲーム
神山の奥のキャンプで、さまざまな希少植物の精霊が、あなたと旅立つ日を待っています。
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序章
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十年ごとに、先代の山神 MIMOSA の呼び声がふたたび響く。
精霊使いと植物の精霊たちはその声をたどり、いばらの奥の黄金のりんごを探しに出る。

長い年月、本物の黄金のりんごを持ち帰った者はまだいない。
次の遠征に向けて、あなたは神山の奥へ分け入り、テントを張って焚き火をともした。

ある日、苗床に五体の精霊が生まれた——ふもとで忘れられかけた植物が、種に残した記憶だった。
遠くへ旅立つ前に、まずはお互いを知ることから。

研究のために訪れた温以君と姚宇が、あなたの焚き火のそばで足を休めた。
その夜、山の植物のことや、まだ始まっていない旅のことを語り合った。

別れ際、温以君は一冊の植物図鑑をくれた。「名前は始まりにすぎない。」
「ふもとの本には、もう名前が一行残るだけ。どう生きていたかは、君たちが思い出してあげて。」

数日後、姚宇がひとり山道をたどって、あなたの焚き火のもとへ戻ってきた。
「ずっと気になっていたんだ。この物語がどこへ向かうのか見てみたくて。」

姚宇はイーゼルを立てた。「昔の手稿を、この山のどこかでなくしてしまってね。」
「これから精霊たちが持ち帰る発見は、僕にもう一度描かせてほしい。」

次の呼び声まで、まだしばらく日がある。
焚き火のそばの小道から、はじめての探索を始めよう。
キャンプの仲間
精霊をひとつ知るたびに、台湾の植物をひとつ知る。タイワンユサン、ウライツツジ、ナンショウダイダイ……消えつつあるもの、数本しか残っていないものもあり、カードの保全状況は現実の世界での彼らの姿です。はじめの仲間は五つ。旅がさらに仲間を連れてきて、節気がめぐるたびに新しい精霊も生まれます。

森ぜんぶの種を背負っている。


ため池がひとつずつ消えても、最後のひとつに浮かんでいる。

いちばん高くて寒いガレ場に、いちばんやわらかい花を咲かせる。




持ちものは、埋められかけた水たまりがいくつか。

顔がゆがむほど酸っぱい。それでも集落みんなが覚えている味。

氷河が退くとき、ここに残った。鐘はまだ、聴きにくる誰かを待っている。
保全状況:IUCN レッドリスト
あそびかた
近場の依頼なら三十分ほど、遠くへは十二時間かかることも。耐力・登攀・耐寒・耐乾・親水・共生——六つの生態能力の組み合わせが、旅の成果を決めます。出発したらスマホを置いて大丈夫。キャンプに帰ってきたら通知でお知らせします。
精霊たちは焚き火のまわりで暮らしています。たいていは火のそばでおしゃべり。薪をくべたり、おやつを焼いたり、うたた寝したりする子もいます。帰ってくるたびにキャンプは少しずつ変わっていて——その変化は、あなたが残したものです。
世界は現実の二十四節気とともにめぐり、山の季節はあなたの窓の外と重なります。節気が変わると、掲示板の依頼も、その節気に生まれる新しい精霊も、山で待っている発見も変わっていきます。
依頼の舞台は、台湾に実在する山や森。精霊の特性も、もとになった植物が本当に育つ環境から来ています。ベニヒから生まれたヒノキじいが眠月線の霧の巨木林に入れば、まるで故郷に帰ったよう——ぴったりの場所へ送り出せば、旅は「完璧」で終わりやすくなります。依頼を重ねるうちに、台湾の山や渓谷の名前が少しずつ身近になっていきます。



立春
雨水
啓蟄
春分
清明
穀雨
立夏
小満
芒種
夏至
小暑
大暑
立秋
処暑
白露
秋分
寒露
霜降
立冬
小雪
大雪
冬至
小寒
大寒キャンプの外へ
節気の遠征では、その小道でいま本当に起きている台湾の自然に出会います。南へ渡るサシバ、太平山で色づくブナ、中部横貫道路の岩の割れ目に咲く白い菊……現地の短い描写を読んで一問に答えます。答えは文章の中に。正解すると小道のメモが一つ増え、だれを送り出すかの手がかりに。まちがえても失うものはなく、次の旅でまた出会えます。その節気に一本の小道の五問すべてに正解すると、ヤオ・ユーがその小道の絵を贈ってくれます。

テントと焚き火を背負って、小道へ薪拾いに。ヒアリ、レイシカメムシ、ツマジロクサヨトウ……台湾の森や畑を実際に食い荒らす虫たちが、三本の小道からキャンプへ這い寄ってきます。どの虫にも苦手な植物があり、仲間を選べば守りきれます。手にした星は薪になり、同じ節気で星を十個集めるごとに、焚き火を燃え上がらせるフエギがもう一本。

台湾の先住民の伝承には、地の底に暮らす、畑づくりの得意な人たちが登場します。イクについて洞口を下りれば、地底の人たち六人がそれぞれの部屋を守っています。キャンプで余ったお世話アイテムを材料として渡し、数時間後に戻れば、休憩所を広げる素材や、焚き火を一日じゅう燃やすツユギ、鍛冶場で打ち出された遺物が収穫できます。農場のレベルは節気ごとにリセット。遊び部屋にはルーレットもあります。

友だちはチャットルームでもランキングでもなく、変わりつづけるもうひとつのキャンプです。プレイヤーコードを交換すればリストに加えられ、今日はだれの焚き火が燃えているかがひと目でわかります。友だちのキャンプを訪ねて掲示板の絵とひとことを眺め、地底の農場に下りて水やりを手伝えば、あなたもお礼を持ち帰れます。新しい友だちを招待すると、ふたりともごほうびがもらえます。

引き換えコード
ゲームのメニューから「引き換えコード」を開いてこのコードを入力すると、記憶 ×30、フエギ ×1、ツユギ ×1 を受け取れます。1アカウント1回まで、2026年11月28日まで有効です。
TAIWAN1128ヤオ・ユーの画廊
旅の途中で出会った画家ヤオ・ユーが、精霊たちの持ち帰った物語を描き、キャンプの画廊に飾ってくれます。仕上がりまで少し時間のかかる絵もあります。ここにあるのは、プレイヤーの精霊が実際に持ち帰った発見です。






