
十年之約
每隔十年,前代山神 MIMOSA 的號召便再度響起。
牧靈人與植物精靈循聲出發,尋找荊棘深處的黃金蘋果。

序章
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每隔十年,前代山神 MIMOSA 的號召便再度響起。
牧靈人與植物精靈循聲出發,尋找荊棘深處的黃金蘋果。

多年來,仍無人帶回真正的金蘋果。
為了下一次遠征,你深入神山,搭起營帳,點亮一簇營火。

某一天,苗圃長出了五隻植物精靈——那是山下快被忘記的植物,留在種子裡的記憶。
走向遠方以前,你們得先學著認識彼此。

溫以君與姚宇為研究而來,在你的營火旁歇下腳步。
那晚,你們談起山中的植物,也談起尚未開始的旅程。

臨別前,溫以君送你一本植物圖鑑:「名字只是開始。」
「山下的書只剩一行名字。牠們怎麼活過,要靠你們記回來。」

幾天後,姚宇獨自循著山徑,回到你的營火旁。
「總惦記著你們,想看看這個故事會走到哪裡。」

姚宇架起畫架:「我從前的手稿,丟在這座山裡了。」
「往後精靈帶回的發現,就讓我重新畫下來。」

離下一次號召,還有一段日子。
就從營火旁的一條小徑,開始你們的第一次探索吧。
營地的夥伴
認識一隻精靈,就多認識一種台灣的植物。台灣油杉、烏來杜鵑、南庄橙……有些正在消失,有些只剩下幾棵;卡片上的保育等級,就是牠們在真實世界的處境。一開始陪著你的只有五隻,旅途會帶來更多夥伴,每到新的節氣,還會有新的精靈誕生。

牠把整座森林的種子都揹在背上。


埤塘一口一口消失,牠還漂在最後一口。

在最高最冷的碎石坡上,開最軟的花。




牠的全部家當,是幾窪快被填掉的水。

酸得讓人皺臉,卻是整個部落記得的味道。

冰河退走時牠留了下來,鐘還在等誰回來聽。
保育等級:IUCN 紅色名錄
怎麼玩
近一點的委託半小時上下,遠的要走上十二小時。承載、攀援、耐寒、耐旱、親水、共生——六種生態能力怎麼配對,決定這一趟的收穫。出發之後就可以放下手機,牠們回到營地時會通知你。
精靈圍著營火過日子:大多時候聚在火邊聊天,有的添柴、有的烤點心、有的打起盹來。每次回來,營地都有一點不一樣——那些變化,是你留下的。
世界跟著真實的二十四節氣輪替,山裡的季節和你窗外的同步。節氣一換,告示板上的委託、這個節氣誕生的新精靈、山裡等著的發現,也跟著改變。
委託的地點取自台灣真實的山林,精靈的特性也來自原型植物真正生長的環境。紅檜化成的檜爺走進眠月線的霧林巨木間,就像回到老家——地方派對了,這一趟更容易圓滿歸來。一趟趟委託走下來,台灣的山名與溪名,也會慢慢變得熟悉。



立春
雨水
驚蟄
春分
清明
穀雨
立夏
小滿
芒種
夏至
小暑
大暑
立秋
處暑
白露
秋分
寒露
霜降
立冬
小雪
大雪
冬至
小寒
大寒營地之外
每個節氣的節氣遠征,路上都會遇見這條步道此刻真的在發生的台灣生態:灰面鵟鷹南下過境、太平山的山毛櫸轉黃、中橫岩縫裡開出白菊……讀一段現場見聞、答一題,答案就藏在短文裡。答對記下一條步道筆記,幫你判斷該派誰出發;答錯不罰,下一趟再遇到。同一條步道把這個節氣的五題都答對,姚宇會送你一幅那條步道的畫。

帶上帳篷與營火,沿著小徑去撿柴薪。紅火蟻、荔枝椿象、秋行軍蟲……這些真的在台灣啃食樹林與田地的蟲,會沿著三條小路爬向營地。每一種蟲都怕某一類植物,帶對夥伴就守得住;拿到的星星會換成柴薪,同一個節氣每累積十顆星,再多一根讓營火更旺的增生木。

台灣原住民的傳說裡,地底下住著擅長耕種的人。跟著伊庫走下洞口,六位地底人各自守著一間房:把營地用不完的照料物交給他們當原料,隔幾個小時回來,就能收成擴建休息區的材料、讓營火燒上一整天的凝露木,還有鍛造室打出來的遺物。農場的等級每個節氣重新開始,遊戲間裡還有轉盤可以碰碰運氣。

好友不是聊天室,也不是排行榜,而是另一座一直在變的營地。交換玩家碼就能加進名單,名單上看得到每個人的營火今天燒得旺不旺;走進朋友的營地,看看告示欄上的畫和那一句話,再下到他的地底農場幫忙澆水,你也會帶一份回禮回家。邀請新朋友加入,兩個人都會收到獎勵。

兌換碼
在遊戲選單點「兌換碼」,輸入這串字,就能領到記憶 ×30、增生木 ×1、凝露木 ×1。每個帳號限用一次,期限到 2026 年 11 月 28 日。
TAIWAN1128姚宇的畫廊
旅途中遇見的畫家姚宇,會把精靈帶回來的故事畫下來,掛在營地的畫廊裡;有些畫要等上一段時間才會完成。以下是玩家的精靈真的帶回來的發現。






